編輯點評:至今最強的手機PS2模擬器
最近非;鸬囊豢頿s2模擬器,Aethersx2漢化版來了,它完全免費好用,被秒為至今最強的手機PS2模擬器,功能很強大,支持觸摸屏和藍牙控制器,每個游戲都可以自由的設置,現在漢化版已出,沒有體驗的朋友千萬不要錯過。
AetherSX2特色介紹
1、系統模擬
2、OpenGL、Vulkan 和軟件渲染
3、將游戲升級到 1080p 及更高
4、沒有本地支持的游戲的寬屏補丁
5、保存狀態
6、觸摸屏和藍牙控制器支持
7、游戲可以從 iso/chd/cso 光盤映像加載
8、每個游戲設置
游戲下載
軟件優勢
AetherSX2 是一款適用于 Android 平臺的 PS Two 控制臺模擬器。您可以在便攜式設備上玩從光盤轉儲的游戲。
BIOS 映像**是玩游戲所必需的**,不是可選的。應該使用自制應用程序從您自己的控制臺轉儲此圖像。
您需要高端設備才能獲得良好的性能。我們建議至少使用 Snapdragon 845 等效設備。這意味著 4 個大內核(Cortex-A75 級別,500 個或更多單核 Geekbench 5)。如果您只有兩個大內核(例如 Snapdragon 700 系列 SoC),則不應啟用多線程 VU,因此性能會受到影響。
配備 Mali 或 PowerVR GPU 的設備將運行該應用程序,但性能將遠低于 Adreno GPU,并且 Vulkan 渲染器將不可用。這是因為它們缺少一個關鍵功能(雙源混合)。
特別說明
AetherSX2 應該只用于玩您擁有的游戲,并且您自己從光盤中轉儲。要轉儲游戲,您可以使用 ImgBurn 等工具為光盤創建 .iso,然后通過 USB 將其復制到您的設備。
控制臺是一個極其復雜的硬件,具有許多非常強大的組件,即使在今天也是如此。您需要高端設備才能獲得良好的性能。
我們建議至少使用 Snapdragon 845 等效設備。這意味著 4 個大內核(Cortex-A75 級別)。如果您只有兩個大內核(例如 Snapdragon 700 系列 SoC,則不應啟用多線程 VU,否則性能會受到影響)。配備 Mali 或 PowerVR GPU 的設備將運行該應用程序,但性能將遠低于 Adreno GPU,并且 Vulkan 渲染器將不可用。這是因為它們缺少一個關鍵功能(雙源混合)。
如果您想在較慢的設備上使用該應用程序,您可以嘗試一下,但游戲會運行緩慢,尤其是較重的游戲。您可以嘗試通過將循環速率設置為負數來降低 CPU 頻率,并在系統設置中將循環跳至正數,但這最多會導致游戲內部滯后,或者最壞情況下崩潰。
玩家點評
AetherSX2是開發者Tahlreth以PCSX2為基礎所開發的模擬器,讓玩家能在搭載中高端SoC的Android設備上,流暢執行Sony PlayStation 2游戲。
根據PCSX2官方博客的描述,AetherSX2是款以PCSX2為基礎的模擬器,并且與官方團隊積極討論如何修改模擬器以符合PCSX2的授權條款。相較之下,先前曾引起討論的DamonPS2,則因疑似盜用源碼而登上博客。
從YouTube Taki Udon頻道的測試視頻來看,搭載MediaTek Dimensity 700 SoC的小米POCO M3 Pro、搭載MediaTek Dimensity 900 SoC的OPPO Reno 6,以及搭載Qualcomm Snapdragon 845 SoC的Asus ROG Phone,都具有相當理想的執行性能,不但能夠滿足FPS達到60幀的基本需求,在部分游戲甚至能將FPS推到100幀以上,讓玩家能在移動設備上,重溫PlayStation 2游戲。
從目前發布的展示視頻來看,AetherSX2的執行效果相當理想。
AetherSX2是款能在Android設備執行PlayStation 2游戲的模擬器。
它具有“降頻”(Underclocking)功能,可以改變或跳過模擬處理器的工作周期,來增加游戲流暢度。
搭載MediaTek Dimensity 700 SoC的小米POCO M3 Pro智能手機就能流暢執行PlayStation 2游戲。
搭載MediaTek Dimensity 900 SoC的OPPO Reno6同樣也沒問題。
定位為游戲手機的Asus ROG Phone也有出色的性能表現。
更新日志
v1.3-2819更新
性能改進、新功能和錯誤修復。有關完整列表
v1.2-2637 是一個修補程序版本,解決了 MGS2 中的性能下降、點擊保持、存儲卡創建和其他一些小問題。
alpha-1474更新說明
1.修復阿拉伯語和其他語言環境中的 BIOS 導入、保存和文件相關功能。
2.修復阿拉伯語語言環境中的倒置觸摸屏布局。
3.添加對宏按鈕的支持。
1287更新說明
* 與上游重新同步。
* 修復某些游戲(例如 GT4)中的無效紋理綁定。
* 修復 MTVU 模式下的 VU0->VU1 寄存器訪問(原始,惡魔城:LOI)。
* 修復啟用回讀時 Vulkan 中可能的紋理損壞(DMC 狀態欄)。
* 添加將加速度計/陀螺儀綁定到來賓游戲手柄的功能。
* 添加親和控制模式。
* 修復不可靠的垂直同步選項。
1276更新說明
添加實驗性的基于哈希的紋理緩存(紋理預加載 -> 完整)。
修復一個以上電機的振動(Android 12+)。
支持綁定單個虛擬控制器。
默認自動綁定到 Z/RZ 而不是 RX/XY。
修復 ESADD 指令損壞待處理的 P(MK:Shaolin Monks)。
重寫/修復 VU ESUM 指令(Mega Man X7 陰影)。
添加振動頻率油門選項。
修復在保存狀態管理器中刪除 >1 個插槽的問題。
超過 1GB 使用量時自動禁用完整的哈希緩存。
1058更新
對 EE/VU 重新編譯器的小幅優化(在 GoW2 中 +3-5%)。
提高紋理預加載性能。
改進內部幀率檢測。
修復某些游戲中的 mipmapping(例如 Jak 2)。
修復啟動時自動隱藏控制器選項。
添加每個游戲的控制器綁定(通過“復制控制器綁定”)。
修正 CRC hack 選項在游戲中不可切換。
1018更新說明
* 舊保存狀態與此更新不兼容!
* 添加控制器映射和熱鍵。 支持和弦。
* 公開更多 GS 選項。
* 支持 Vulkan 渲染器中的三線性過濾和軟件混合。 如果您有渲染故障,請在高級設置中禁用紋理障礙。
* 修復了結合紋理預加載和 GPU 調色板紋理時的問題。
* Vulkan 渲染器的非 DSB 路徑。
* 添加縱橫比和軟件渲染器 FMV 開關。
* 修復重新編譯器中的 const prop 錯誤。
981更新說明
- 修復了 Mali 設備(例如 Silent Hill 2)上的恒定顏色/alpha 混合。
- OpenGL 性能優化(例如 Burnout 3 30fps -> 45fps at 3x on 870)。
- 修復 OpenGL 中的深度復制/回讀(例如 SMT 夜曲)。
- 在某些游戲(例如 Xenosaga)中對 Vulkan 進行了輕微的渲染修復。
- 修復語言選擇器中的繁體中文。
720更新說明
- 修復了 Mali 設備(例如 Silent Hill 2)上的恒定顏色/alpha 混合。
- OpenGL 性能優化(例如 Burnout 3 30fps -> 45fps at 3x on 870)。
- 修復 OpenGL 中的深度復制/回讀(例如 SMT 夜曲)。
- 在某些游戲(例如 Xenosaga)中對 Vulkan 進行了輕微的渲染修復。
- 修復語言選擇器中的繁體中文。
702更新
- 防止在 Mali 設備上使用 Vulkan 渲染器。
- 修復了 Pixel 6 和其他更新的 Mali 驅動程序上的 OpenGL 渲染。
- 實現完整的 FPU 模式(NFS Carbon 和其他游戲需要)。
- 對 VU 標志計算的微小優化。
- 修復發出無效指令(NFS Carbon,可能還有其他指令)。
- 修復了使用 Vulkan 渲染器在 FFX 中激活某些過載時崩潰的問題。
- 修復 dpad 觸摸時振動。
- 從雙簧管切換回 AAudio。
- 暫停時停止音頻輸出(減少閑置電池使用)。
AetherSX2漢化662更新說明
Burnout 2/NBA 2k12 的崩潰修復,可能還有其他的。
公開更多 GS 設置。
提取字符串以提高可譯性。
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